Astral Divinity

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Astral Divinity

Astral Divinity
Nivel de dificultad Extreme Demon creado y verificado por Knobbelboy.


Astral Divinity (conocido anteriormente como God Eater, eliminado ahora por copyright) es un nivel de dificultad Extreme Demon creado y verificado por Knobbelboy. Es un nivel muy sobredecorado y lleno de lugares estrechos.

El 23 de diciembre de 2019, después de 2 años desde su creación, fue verificado legítimamente, con casi 21.000 intentos.

Actualmente, éste nivel ocupa el puesto 158 en la Lista oficial de los Demons más difíciles de Geometry Dash, por encima de Surge of the shield y superado por Carcano, el nivel actualmente esta en la Legacy list

Actualmente 22 jugadores lograron completar el nivel de manera legítima, además del verificador, y entre ellos están: Evilseph83, MrSpaghetti, Rainstorm, Technical49, Golden, GuitarHeroStyles, Dorami, BoldStep, rori, entre otros.

Descripción

El nivel empieza con un Straight Flying con la nave a velocidad mínima y a tamaño normal, donde después se toca una orbe amarilla y se cambia la gravedad y vuelve a la gravedad normal. Luego viene la parte del wave que es sumamente estrecha hasta llegar a un wave doble que luego cambia a tamaño mínimo y por último el doble termina y vuelve a tamaño normal.

Después viene la sección de cubo a velocidad doble con bastante timing, luego viene una sección de bola, una de robot y ahí concluye el drop del nivel donde se aprecian los nombre de "Astral Divinity", "Good Luck", y el icono del Extreme Demon mientras el cubo cambia de gravedad.

Luego se aproxima una parte de nave a velocidad triple y muy estrecha donde va cambiando de gravedad y tamaño para terminar en un wave igualmente estrecho que también cambia de tamaño. Esta sección termina en un cubo y al lado una sección doble simétrica con la nave, la bola y el wave y una sección de Straight Flying que no es doble, sin embargo, eso no quita de que una parte próxima también sea doble ya que esta es con el cubo en tamaño pequeño.

Luego viene una sección de bola muy estrecha y de visión limitada, después de esto, viene un Straight Flying con la nave que es curvado, luego viene un wave estrecho a velocidad doble que va cambiando de tamaño, después una leve sección de UFO y un cubo muy preciso.

Después, una parte de nave con espacios muy estrechos a velocidad doble, una parte de robot donde se debe hacer excesivo timing, la parte del UFO que se deben cruzar sierras y se tocan varias orbes y una sección de wave moderadamente difícil ya que a pesar de que sea estrecha es de mínima velocidad.

Finalmente, una sección de bola a velocidad doble y de precisión e igualmente que la sección doble de cubo que viene después de esta, una sección de nave estrecha y que parte de la decoración se puede ver que va siguiéndole algo detrás de esta y la sección final que es un cubo a velocidad mínima y que en el fondo se pueden ver los agradecimientos o las personas a quienes se dedica este nivel. Una vez terminado se muestra en grande y abajo "Astral Divinity" y la figura encima de este.

Curiosidades

  • Antes el nivel poseía el nombre de God Eater (Que al final acabó eliminado).
  • Algunas partes del nivel estaban basadas en el juego de Terraria y algunos backgrounds son del videojuego God Eater.
  • Muchas personas creyeron que God Eater fue eliminado debido a las fuertes taquicardias del youtuber GuitarHeroStyles al perder en el 91% del nivel.
    • No obstante, el mismo Guitar desmintió esta hipótesis en su cuenta de Twitter y añadió que la eliminación de dicho nivel fueron por razones de Copyright, ya que como se mencionó anteriormente, el nombre del nivel está basado en una franquicia de videojuegos.
    • Hablando de la taquicardia de Guitar. Cuando hizo su 91% en God Eater el pulsómetro marcó 183 o menos, pero en realidad fueron más de 190, porque el pulsómetro dejó de funcionar (cosa que pasó cuando hizo anteriormente un 41% en este mismo nivel) y se quedó en 180.
  • En esta versión (Astral Divinity), se optimizó un poco el nivel y se cambiaron algunos fondos. Un ejemplo es la bola del 83%, que se cambió a una decoración con el fondo Mementos, de Persona 5.
  • Knobbelboy subió un video a su canal explicando porque borró dicho nivel, y en la descripción el nivel es nombrado GE.
  • El nombre del nivel provenía del juego japonés God Eater, pero este tenia derechos de autor.
  • Knobbelboy empezó a verificar este nivel después de haber verificado Bloodlust.
  • El nivel posee más de 500 paletas de colores y tardó entre 400-500 horas para decorarlo.
    • El creador predijo que el nivel tendría más de 400.000 objetos, sin embargo, no acertó la predicción ya que fueron casi 300.000 objetos.
  • Debido a la cantidad de objetos que este tiene (casi 300.000), el nivel no iría fluido, inclusive en ordenadores que son muy potentes, y en algunos el ULDM (Ultra Low Detail Mode) no surte efecto.
  • La canción del nivel había sido removida de Newgrounds, pero tiempo después el compositor original de la canción logró subirla de nuevo a la página pero no era descargable.
  • Knobbelboy después de haber visto un vídeo de Woodkid, decidió decorar más el nivel.
  • El nivel había sido filtrado por un usuario llamado Monoxide405, bajo el nombre de God Eater 2018 leak.
  • El nivel después de su publicación poseía un Secret Way antes de la sección del drop, sin embargo este fue posteriormente parcheado.
  • En julio del 2023, God Eater fue completamente optimizado a tener solo 146,000 objetos (~50% menos).