Acheron

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Acheron

Acheron
Megacollab Extreme Demon organizado por los jugadores Ryamu y Riot, verificado por Zoink y actual Top 1 de Geometry Dash.


Acheron ("Aqueronte" en Inglés) es un Extreme Demon Megacollab de la actualización 2.1 organizado por Ryamu y Riot y verificado por Zoink.

Actualmente, el nivel se encuentra en la Primera posición de la lista de Demons más difíciles del juego, por encima de Avernus.

Descripción

El nivel presenta un tema oscuro e intimidante que contiene colores como el negro y el gris, mezclados con un poco de rojo. Muchos miembros de la comunidad creían que Acheron era la secuela de Tartarus (el nivel que inspiró a Acheron y su decoración de estilo 1.9); sin embargo, esto fue un error, ya que Acheron estaba destinado a ser un nivel independiente.

Gameplay

  • 0-9% (Ryamu, Riot, Icedcave, GrenadeOfTacos): El nivel comienza con un salto cuádruple, similar a Tartarus. Después del salto, el jugador debe tocar un orbe azul que conduce a un portal de gravedad normal y dos orbes azules. Luego, el jugador debe saltar a una plataforma azul que va a un orbe rosa que conduce a un orbe amarillo debajo de un portal de gravedad normal. El orbe amarillo llevará al jugador a un orbe azul que lo lanzará a un orbe rosa, que conduce a un orbe rosa que conduce a uno azul. Alrededor de este tiempo, aparecerá el nombre de GrenadeOfTacos (abreviado como Grenade). Luego, el jugador debe saltar a una plataforma que contiene un orbe rosa en su interior. Si el jugador toca el orbe rosa, será lanzado ligeramente a un portal antigravedad que lo llevará a una secuencia de spam breve enteramente de orbes azules. Después de la secuencia, se encuentra un salto grande y preciso con un orbe amarillo en el otro lado.
  • 9-17% (Silver): Después de ser arrojado por algunos portales de gravedad, el jugador es llevado hacia arriba para tocar un orbe azul que lo lleva a un salto preciso en un orbe azul. El orbe azul enviará al jugador a un pad azul, llevándolo a un monstruo similar al del nivel Clubstep. Una vez que el jugador alcanza el ojo derecho del monstruo, debe tocar un orbe azul que conduce a un salto a un portal de gravedad normal que contiene un orbe azul en su interior. El orbe azul enviará al jugador a un orbe rosa que lo lanza sobre un pad azul que conduce a un portal de gravedad normal. Luego, el jugador debe saltar dos veces, el segundo salto conduce a otro monstruo. Una vez que el jugador alcanza el ojo izquierdo del monstruo, debe tocar un orbe azul y continuar hasta que salte directamente de la parte superior de la cabeza del monstruo. Luego, el jugador debe cronometrar un salto a un orbe amarillo que presenta un portal de gravedad normal directamente en la parte superior. El orbe amarillo lanzará al jugador en un portal de tamaño pequeño y un orbe azul. Luego, el jugador debe saltar sobre una plataforma azul más adelante, y este salto lo llevará a un orbe azul que luego lo llevará a un orbe rosa que presenta un portal de tamaño normal en la parte superior. Finalmente, el lanzamiento previo completo termina con el jugador tocando un orbe azul que conduce a un orbe rosa dentro de un portal de gravedad normal.
  • 17-30% (Icedcave, Deadlox): Luego, la caída comienza con un breve segmento de cubo automático de triple velocidad que contiene un total de cinco pads. El quinto pad lanzará al jugador a una sección de mini-nave antigravedad y la sección comienza cuando el jugador necesita volar instantáneamente hacia abajo para golpear un orbe amarillo que reside dentro de un portal de gravedad normal. El orbe amarillo disparará al jugador hacia un bloque, y ahora el jugador debe caer con precisión hacia abajo en un orbe rosa que lo lanza a un portal antigravedad junto con un portal de tamaño normal. Después de ingresar a ambos portales, el jugador debe volar directamente a través de un estrecho monstruo antes de ingresar a un portal antigravedad. Después de un poco de vuelo directo hacia arriba, el jugador debe golpear un orbe amarillo directamente en la parte superior de un portal antigravedad de tamaño pequeño. El orbe amarillo procederá a llevar al jugador a otro vuelo directo hacia abajo, y el vuelo directo concluye con un portal de gravedad normal directamente encima de un orbe amarillo. El orbe amarillo lleva al jugador en un breve segmento de cubo que contiene un solo salto, un portal de doble velocidad y un portal antigravedad. A continuación, el jugador adquiere un tamaño normal y debe atravesar un segmento de Wave considerablemente estrecho que se vuelve antigravedad y de tamaño mini a mitad de camino. Después de que el jugador vuelva a tener gravedad normal, debe proceder a ingresar a una sección de cubo donde ahora debe realizar un salto sobre una plataforma azul, seguido inmediatamente por otro salto. El segundo salto lleva al jugador a un pad azul, llevándolo a un orbe amarillo.
  • 30-40% (Deadlox, Ryamu, Komp, AzuLer): Después del orbe amarillo, el jugador se convierte en un cubo pequeño y es enviado instantáneamente hacia abajo a una plataforma para cronometrar un salto a un orbe azul. Luego, el jugador debe saltar a una plataforma azul, que luego lo lleva a un salto extremadamente cerrado. Después del salto, el jugador procede a tener la velocidad x2 y ahora debe realizar otro salto que lo llevará a un orbe amarillo. El segmento del orbe amarillo conduce a una sección de UFO de tamaño normal. La sección comienza instantáneamente con un salto difícil que conduce a una pendiente descendente, enviando al jugador a una plataforma azul. Luego, el jugador debe caer en un orbe azul que lo lleva a un breve segmento basado en spam. Luego, el jugador debe caer en un portal de cubo, seguido directamente por un portal de gravedad invertida. La siguiente sección del cubo comienza con cuatro pads azules que concluyen con un salto a un portal antigravedad. El segmento completo termina con otro salto a un segmento de portal de gravedad invertida de velocidad normal que se convierte en gravedad normal a mitad de camino.
  • 40-49% (Ryamu, Ewop): Luego, el jugador ingresa a un portal de cubo con velocidad x3. El jugador ahora debe saltar a una plataforma azul que lo lleva a un orbe amarillo, y procederá a enviar al jugador a un portal de nave de tamaño pequeño. En el siguiente segmento de la nave, el jugador primero debe volar hacia abajo a un portal de gravedad normal, seguido de un vuelo un poco más hacia abajo. Luego, el jugador debe tocar un orbe amarillo considerablemente estrecho que lo llevará a un portal antigravedad y de tamaño normal. A continuación, el jugador debe volar hacia abajo en un portal de gravedad normal de tamaño pequeño, y ahora debe realizar un breve pero preciso vuelo recto que concluye con un orbe amarillo. El jugador se va en el aire hasta que toca un bloque, donde ahora tiene que caer a través de un espacio reducido para tocar un orbe rosa que lo lanzará a un portal antigravedad y poco después a un portal de gravedad normal y de tamaño normal. La sección completa termina con una nave recta con una ligera curva hacia arriba.
  • 49-54% (Ryamu, Goobfrudla, Ewop): A continuación, el jugador pasa a un segmento de nave que se vuelve antigravedad y de tamaño mini a mitad de camino. Sin embargo, al final del segmento, el jugador vuelve a tener el tamaño normal y, poco después, debe hacer clic en un orbe rosa mientras ingresa simultáneamente a un portal de UFO. Después de caer un poco hacia arriba, el jugador debe cronometrar un salto a un portal de gravedad normal, lo que lleva a un poco más de caída. Luego, el jugador debe cronometrar dos saltos, el segundo que conduce a un portal antigravedad, otro salto y un orbe amarillo.
  • 54-59 % (Metalface221): Tocar el orbe amarillo lanzará al jugador a un portal de cubo de velocidad x2, y el jugador caerá instantáneamente sobre tres orbes azules, lo que lo llevará a un orbe rosa falso. Después del orbe rosa falso, el jugador debe saltar a un orbe amarillo que lo lanzará en una secuencia de nave de velocidad x3. Sin embargo, esta secuencia de la nave no dura mucho, ya que solo requiere que el jugador vuele hacia arriba en un portal antigravedad, lo que lo lleva a volar directamente hacia abajo desde allí. La sección completa de Metalface221 termina con una breve sección de cubo de tamaño mini de velocidad normal, donde el jugador simplemente necesita saltar a un orbe azul.
  • 59-66% (Deadlox, Cersia): El orbe azul llevará al jugador a un portal de velocidad x3 de gravedad normal. Ahora, el jugador necesita cronometrar un orbe azul que conduce a una plataforma amarilla que lanza al jugador a un portal de gravedad normal apilado encima de un orbe azul. Si el jugador golpea el orbe azul, aterrizará en un pad rosa que lo lleva ligeramente a un pad amarillo que se encuentra debajo de dos portales (que son un portal de tamaño normal y un portal de gravedad normal). El orbe amarillo llevará al jugador en un breve vuelo directo antes de que el jugador deba ingresar a otro portal de cubo que está apilado encima de un orbe amarillo. El orbe amarillo llevará al jugador a un orbe azul, y si el jugador continúa sosteniendo después de tocar el orbe azul, saltará de la plataforma en la que se encuentra y luego se le presentará una secuencia breve de spam con el cubo.
  • 66-69% (Ryamu, Riot, Deadlox): Finalmente, el lanzamiento concluye con la canción y el nivel desacelerándose. Esta sección comienza cuando el jugador ingresa a un portal de doble velocidad de tamaño pequeño y luego a un portal de velocidad x2 poco después. Después de caer un poco, el jugador debe cronometrar un orbe azul para que lo lleve a una sección de nave recta con gravedad normal considerablemente ajustado. Después de volar hacia arriba durante unos segundos, el jugador debe ingresar a una sección de Wave de tamaño normal antigravedad que instantáneamente se convierte en gravedad normal justo cuando comienza. Después de que el jugador atraviesa espacios extremadamente estrechos durante unos dos segundos, comienza la segunda caída.
  • 69-85% (Icedcave): La segunda caída comienza con un segmento de cubo mini de velocidad x3. Comienza con un orbe rosa que lanza al jugador a la esquina de un bloque donde simplemente necesita saltar. El salto conducirá a un orbe azul, donde saltará a dos portales de gravedad que lo transportarán a un portal de nave. Inmediatamente después de ingresar al portal de la nave, el jugador debe volar hacia abajo a un portal de tamaño normal de gravedad normal. Luego, el jugador debe volar ligeramente hacia arriba hasta llegar a un portal antigravedad con un orbe amarillo dentro. El orbe amarillo lanzará al jugador hacia abajo hasta que llegue a un portal de gravedad normal con un orbe amarillo dentro. Luego, el jugador llega a una sección de UFO con gravedad invertida. Ahora, el jugador simplemente necesita saltar a un portal de nave de gravedad normal de tamaño mini, y deben proceder a volar directamente a través de un monstruo estrecho para llegar al portal del cubo en el otro lado. El siguiente segmento de cubo es automático, ya que solo contiene cinco pads: cuatro pads azules y un pad rosa. el pad rosa lanzará al jugador a una secuencia breve de bola en el que debe realizar seis tiempos extremadamente precisos. El sexto tiempo conducirá a un pad azul, enviando al jugador a un portal de UFO de doble velocidad. El jugador comienza presionando un orbe rosa que conduce a un portal antigravedad en la siguiente sección de UFO. Luego, el jugador debe saltar a otro orbe rosa que conduce a un portal de gravedad normal. Finalmente, el jugador debe saltar a otro orbe rosa que lo lanzará ligeramente a un breve segmento de bola de tamaño normal. Después de que el jugador realiza tres tiempos de pelota, se transforman en una sección de onda de triple velocidad que se vuelve de tamaño mini a mitad de camino y antigravedad al final. Finalmente, La parte de IcedCave concluye con un vuelo recto de tamaño normal considerablemente estrecho.
  • 85-100% (EndLevel, LimeTime313): Luego, el jugador se convierte en un cubo y ahora debe tocar instantáneamente un orbe rosa después de un pad azul. El orbe rosa lleva al jugador a un portal de gravedad normal con un orbe amarillo debajo. El orbe amarillo disparará al jugador hacia un orbe rosa que conduce a un orbe azul, y el orbe azul hará que el jugador pase a un breve segmento de Wave de doble velocidad que contiene un solo clic. Luego, el jugador vuelve a convertirse en un cubo, y ahora debe saltar en dos orbes rosas extremadamente estrechos. El segundo segmento del orbe rosa lleva al jugador en un segmento de bola. Comienza con dos clics considerablemente apretados, así como con un tercero que conduce a un orbe amarillo que se encuentra directamente debajo de un portal de gravedad normal. El orbe amarillo llevará al jugador a un portal de velocidad x3 de tamaño pequeño, y ahora el jugador debe realizar dos clics más antes de convertirse en un cubo de doble velocidad. Luego, el jugador debe saltar dos veces, siendo el segundo salto a velocidad normal. El segundo salto también llevará al jugador a un segmento de Wave de media velocidad extraordinariamente apretado que eventualmente conducirá al segmento de bola final que contiene dos clics; un simple clic y tocar un orbe amarillo, en donde se debe ser considerablemente preciso. Finalmente, el nivel termina.

Récords

Jugador Porcentaje Intentos aproximados Fecha
Flag of USA.png Zoink (verificador) 100% 72.808 22/8/2022
Flag of UK.png Spaceuk (hackeado) 100% 39,887 22/10/2022
Flag of USA.png Doggie 100% 121.749 2/11/2022
Flag of USA.png Trick 100% Desconocidos 25/2/2023
FlagOfColombia.png RaeveZ 100% 300.000+ 9/6/2023
Flag of USA.png OneAlphaHelix 100% Desconocidos 9/1/2023
Flag of Russia.png exsii 56% Desconocidos 13/1/2023
Flag of Russia.png faukkkk 53% Desconocidos 23/12/2022
Flag of México.png Emiliano56 51% +19.000 7/1/2023
Flag of USA.png Bigthunder556 50% Desconocidos 27/10/2022

Curiosidades

  • Existe un Easter Egg dentro del nivel; si se salta la velocidad triple al 17% del nivel el cubo chocará con un pincho y aparecerá la frase "DEEZ NUTZ :v" al morir.
  • Inicialmente, spaceuk fue el primer vencedor del nivel, tiempo después confesó haberlo ganado de manera ilegal.
    • Dada esta situación, se tomó a Doggie como el primer vencedor debido a que fue el primer jugador (sin contar a spaceuk) en completarlo.
  • Existen hasta seis versiones diferentes del nivel, entre las que se cuentan la versión original, la de Wolvez, Zoink, Alpha, la de Doggie y por último la de Riot.

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