Biru

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Biru

Biru
Es un nivel de dificultad Medium Demon, creado por JonathanGD, verificado por Mbed.

Biru (Blue o Azul en español) es un Medium Demon de duración XL, creado por JonathanGD, verificado por Mbed.

La creación de Biru se inició y se completó en la actualización 2.1, específicamente para "Creator Contest 9" de Viprin. En muchos aspectos, debido a algunas limitaciones de esta competencia, el nivel resultó ser inadecuado.

Biru tiene una decoración bastante inusual: debido a las limitaciones del autor en los objetos, el diseño de los bloques no era tan elaborado, a veces estaba vacío. En cada etapa hay un fondo, estilizado debajo del paisaje, o que representa un efecto inusual de los desencadenantes del movimiento (para desconectar fondos, también se proporciona un Low Detail Mode). Debido a esto, el nivel se puede atribuir a un estilo espectacular y artístico.

En color, solo se usan 6 colores: tonos de azul, blanco, gris, negro, así como los colores primarios y secundarios del personaje.

Durante una duración muy larga del nivel (5:35) hay diferentes signos de dificultad: memorización, tiempos en una pequeña cantidad. Sin embargo, la mayor dificultad está representada por la longitud y bifurcaciones antes mencionadas.

El nivel está acompañado por la música "Aeolia" por 1f1n1ty, que transmite perfectamente la atmósfera de cada parte.

Descripción

  • 0 - 28%: El paso inicial y más simple del nivel, yendo a velocidades lentas. Las primeras dos formas (nave, cubo) no serán difíciles de pasar. Los siguientes (wave y bola) no difieren en dificultad de los anteriores, excepto en tiempos más complicados. Una solución inusual en términos de decoraciones fue el diseño de los bloques en la parte de la bola, donde el color cambia (se asemeja a un espejo roto). Antes del comienzo de la caída, hay una combinación simple de formas cambiantes de un cubo, un robot y una nave con un fondo del tema estelar.
  • 29 - 43%: La primera gota. Estas son las etapas aceleradas de todas las formas del personaje (hasta 2.1 inclusive), donde tienes que pasar por el llamado túnel, que consiste casi en su totalidad en bloques inclinados. Dan la mayor parte de la dificultad: puedes saltar accidentalmente donde no tienes que hacerlo (así que asegúrate de prestar atención a los punteros). Otra característica de este pasaje es la esfera de la nave y el wave, que funcionan como llaves, sin presionar sobre la cual será imposible pasar más el nivel. El diseño de bloques no cambia toda la caída, se muestran más fondos diferentes.
  • 44 - 74%: Parte completamente tranquila, donde se demuestran diferentes signos de dificultad. Todo comienza con el wave, su juego se complica por el hecho de que el espacio alrededor del personaje está oscurecido. Un respiro peculiar aquí es un cubo y un robot más pequeño con un fondo que representa el castillo. Entre ellos, se ingresa a una nave para memorizar trampas que vuelan caóticamente. Luego viene la araña con una pequeña cantidad de recordar el correcto presionar de las esferas y las columnas que se retraen, y luego el UFO y el wave, donde la dificultad se asemeja a un túnel y consiste principalmente en tiempos. Los preparativos para la caída son un cubo y un robot con una solución inusual en el juego: como en la primera gota, consiste en bloques inclinados, pero hay mucho más.
  • 74 - 87%: La segunda gota, que consiste completamente de bifurcaciones. Si consideramos que esto es casi el final del nivel, entonces es fácil morir cuando se agita. Puede distinguir solo unas pocas bifurcaciones: el segundo doble de bolas y UFOS: promedio en tiempos de dificultad, combinado con pasajes estrechos; dúos, waves y arañas de la nave: cambios bruscos de gravedad o tamaño. Después de completar la caída, el último segmento del cubo va, con saltos ligeramente bruscos al principio y la caída termina.
  • 88 - 100%: Las partes finales de la nave, el wave, el cubo y el robot. Podemos decir que todas estas etapas pasan a la buena suerte, ya que se requiere gran cuidado al pasar. En la nave desde el techo y el piso aparecerá engranajes constantemente, debe volar con la mayor precisión posible en la dirección de las flechas. Luego saluda. Antes de su comienzo (cuando el personaje sigue siendo una nave) hay 3 indicadores. Deben ser recordados, ya que en el wave tendrás que recoger 3 cráneos exactamente como lo indican los punteros. La peculiaridad de la parte es que los punteros se seleccionan al azar. Después de el wave, como un respiro, hay un segmento muy corto del cubo. Completa este nivel El momento del robot con un momento difícil (salta sobre los pilares en el comienzo), entonces el fondo aparece en el nombre del nivel, apodo de su creador, así como los apodos de los que dedican Biru y el nivel termino.

Monedas

  • La Primera Moneda se encuentra en el 26%. Para recolectarlo debes volar a lo largo del camino inferior, entre las sierras, habiendo recogido previamente la llave y el cráneo. La llave está en el 15%. Para recogerlo, debes volar cuidadosamente entre dos picos. El cráneo esta en el 22%. Para recogerlo debes volar sobre la sierra grande inferior.
  • La Segunda Moneda se encuentra en el 48%. Para su recolección es necesario, después de pasar un túnel con bloques inclinados, volar y pasar entre dos sierras. Además, primero debes recolectar 2 calaveras. El primer cráneo esta en el 43%. Para recopilarlo, no es necesario que salte al lugar donde se encuentra el puntero. El segundo cráneo está en realidad en el mismo lugar, donde el primero, en un 43%. Para recolectarlo, debes dar un salto después de recoger el primer cráneo, cuando el personaje aterrice en la plataforma.
  • La Tercera Moneda se en cuentra en el 72%. Para recolectarlo, debes saltar en el 71% sobre un bloque inclinado para saltar sobre la sierra y subir a otro bloque inclinado, desde el cual debes saltar nuevamente y el camino hacia la moneda será visible. Por adelantado es necesario recoger también la llave. La llave esta en el 61%. Para recolectarlo, debe cambiar la gravedad a trampolines un poco más allá del lugar donde se muestra el puntero. Después de la teletransportación, no es necesario que haga clic en las esferas.

Curiosidades

  • El numero de la songID del nivel es el mismo numero de la contraseña del nivel.
  • Como ya se mencionó, Biru fue creado específicamente para "Creator Contest 9" de Viprin. En esta competencia, el nivel ocupó el primer lugar. La versión de nivel para este concurso fue incompleta y duró 4 minutos y 57 segundos. En el quinto aniversario del juego (13 de agosto de 2018) JonathanGD actualizó el nivel a la versión completa (actual), cuya duración es de 5 minutos y 35 segundos. Biru es el nivel más largo hecho para esta competencia.
  • Antes del lanzamiento, la mayoría de los jugadores eran de la opinión de que el nivel sería Hard Demon, pero después de la publicación comenzó a considerar Medium Demon.
  • Antes la segunda moneda se podía recoger de una forma diferente: el nivel del techo por parte del wave no era zashipovan, por lo que se podía volar sobre él. Nexus así recogió una moneda.
  • "Biru" en indonesio significa "azul".
  • Si suelta la esfera en un 12% , antes de llegar al final, aparece la inscripción "No soltar antes de llegar al portal". (¡ No te sueltes antes de entrar al portal !). La misma sugerencia aparecerá si sueltas la flecha de esfera en el 59-60%.
  • El nivel utilizó 116500 objetos, razón por la cual excede el límite de la cantidad de objetos del editor en el momento de la creación en 1,4 veces (el número máximo de objetos en la actualización 2.1 es 80,000). Esto indica que el autor utilizó trucos al crear un nivel.
  • El autor expresa su agradecimiento a los siguientes jugadores: Egida, CreatorForce, DavJT, Lazy la Hidra, Ziel, B1n4ry, EricVanWilderman, Buiz, Pounix, de Dorian, a Pie, Luqualizer, Rob3rto55, Cthulu, MiniWheatDuo, Ray, Toonix, Sutarezu, Pawel, Victini, Raddy, Reunomi, TheJesucristian, Darbul, Yann1ck, mrd59, Nexus , Shoti, Viprin, Luca, Keru Kawadashi, NETizpossible, Bl1tz, MikeVideoGamer, RoiMousti, FrostSpellz, Mix991, Brittank88, Vesta, AZuLer4, RayzFoxx, Jovc , Dorami, GaidenHertuny, Pianist207, Orbtus, Ryan White, GuitarHeroStyles, SwfCapsLock, AlkiGD, Rustam, redappleFour, MetaManZ, Nasgubb y blazerlazer.

Vídeos

Archivo:Biru (Full version) by JonathanGD (3 coins)
Mbed verifica la versión completa del nivel.