CastleMania
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
CastleMania es un nivel MegaCollab de dificultad Medium Demon de la actualización 2.1, organizado y verificado por Serponge. Es principalmente conocido por su idea de ser un castillo donde puedes pasar por diferentes habitaciones con diferentes mecanismos y poder pelear con diferentes bossfights.
Gameplay
El gameplay de este nivel es especial, ya que hay muchas habitaciones por las que pasar con diferentes mecanismos. Las habitaciones serían:
- Standard Path (Camino estándar)
- Deep Path (Camino profundo)
- Library Path (Camino de la biblioteca)
- Reaper Path (Camino del segador)
- Exterior Path (Camino exterior) -
Monedas
Para obtener las monedas se debe de llegar a la sala de uno de los 3 jefes finales, completarlo para obtener las monedas.
Curioso: no se pueden obtener las 3 monedas a la vez.
Curiosidades
- Este nivel llevó un año siendo creado.
- Originalmente el nivel se estimaba que iba a ser publicado el 31 de octubre de 2020, sin embargo se tuvo que retrasar debido a bugs.
- Todos los creadores hicieron cada uno una habitación del castillo, a excepción de Xender Game, quien creó los 4 bossfights que se pueden encontrar en el nivel.
- Cuando completas el nivel, aparece un mapa que te muestra todos los caminos que has hecho.
- Es el único nivel con estrellas que posee la canción Monstrous Turtles!.
- Hubo una controversia con la parte de Alfred PKNess, ya que cuando el creo su parte, a los creadores no les convenció del todo e hicieron pequeños cambios hasta el punto que terminaron cambiándola por completo. Fue por todo eso que Alfred decidió retirarse de Geometry Dash, ya que estaba harto que le pasaran estas cosas.