Fexty

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Fexty

Fexty
Nivel de dificultad Extreme Demon creado y verificado por Ozpectro.


Fexty es un Extreme Demon creado durante la actualización 1.9, pero que no se verificó hasta la actualización 2.0. Originalmente, este nivel fue subido en agosto del 2015 por su creador, Ozpectro. Sin embargo, fue posteriormente nerfeado por su mismo creador para hacer más fácil el nivel.

El 8 de octubre de 2016, un habilidoso creador y jugador llamado Sky Jax verificó la versión original del nivel de manera legítima. El 11 de febrero de 2018, el nivel obtiene un rate, pasando a ser un Extreme Demon.

Actualmente ocupa el centésimo decimoctavo puesto en la Lista Oficial de los Demons mas difíciles, por encima de NecropoliX y superado por Polish Alphabet.

Hoy en día 35 jugadores han logrado completar el nivel, además del verificador, legítimamente y los mas destacados son: Sunix, Dorami, Mycrafted, Abstrax, DiamondSplash, Atomic, Jacob Firestone, GeometryJosh, ¡Neo, xBeNx, Slypp, Beany, MetaManZ, EndLevel, Rainstorm, PerkyKnight, BrianTheBurger, Kevtom, Waivve, Shuri, SrGuillester, Foundmyball, y75, zNovaGD, SavageDasher, ElFranz y Snowr33de, entre otros.

Historia

Este Demon ha pasado por muchos cambios a lo largo de su historia en el juego. Originalmente, la dificultad de este Demon para aquellos tiempos era comparable al nivel de Bloodbath, inclusive más difícil que este. Sin embargo, mientras más tiempo pasaba, se nerfearon muchas partes que hacían de este nivel extremadamente difícil, pasando a ser un típico nivel de dificultad Insane o Hard Demon. Su versión final, siendo a su vez la original, fue verificada por el usuario Sky Jax.

Descripción

El nivel comienza como un segmento de cubo difícil con algunos timings, seguido de una secuencia de nave muy molesto. Luego, el jugador es conducido a una pendiente que actúa como una rampa que impulsará la nave del jugador.

Luego el modo de juego es seguido por un segmento de wave breve, luego una secuencia de nave, que luego se convertirá en un modo dual. La primera nave sigue avanzando hacia algunas plataformas de salto azules, lo que puede desorientar al jugador mientras maniobra la otra nave.

Después de eso, hay una breve secuencia de nave de vuelo estrecho, luego un segmento de wave muy duro que consiste en timings muy cruciales. Esto es seguido por un segmento de cubo que es similar al primer modo. El modo de juego es ahora una de las partes infames del nivel, un modo de wave casi imposible (aún posible), que consiste en pendientes largas de 2 bloques y un pie de largo. Si bien este segmento puede ser una parte bastante molesta y difícil al mismo tiempo, esta parte generalmente requiere un timing crucial.

La siguiente secuencia es ahora otra parte infame del nivel, un modo de bola dual a través del modo de juego de swing copter (en la versión original del nivel, hay espacios muy reducidos). Luego, hay un segmento de mini bola y otro segmento de cubo.

El segmento del cubo se convertirá en automático y en velocidad lenta a la mitad de este segmento, luego se convertirá en velocidad triple, antes de ingresar a un segmento dual duro. Luego, hay otro segmento de cubos extremadamente difícil.

La última parte es una secuencia de mini nave de vuelo recto a baja velocidad. Entonces, hay un segmento de cubo de triple velocidad. Después de eso, el nivel termina con un texto que dice "GG".

Monedas

El nivel no posee monedas de usuario ya que fue creado en la 1.9, pero verificado en la 2.0.

Galería