Firewall

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Firewall (Cortafuegos o Pared de Fuego, en español) es un nivel de dificultad Insane Demon creado por Hinds en la actualizacion 2.0. Fue publicado y verificado el 26 de octubre del 2015.

Es un nivel moderadamente difícil, por los espacios estrechos repartidos a lo largo del nivel, especialmente con la Nave y el Wave.

Descripción

El nivel comienza con una sencilla secuencia del cubo a velocidad normal en el cual se saltan pinchos triples varias veces. Luego se pasa a una bola a velocidad moderada la cual es más complicada, en la que hay que pasar por espacios cerrados formados por pinchos y se tocan orbes, cambias de gravedad y tamaño varias veces.

Seguido de esto, se pasa a un cubo grande a velocidad mínima y el fondo se pone negro, aquí se debe maniobrar sobre columnas y pinchos y tocar orbes precisamente para no morir, luego la velocidad ira aumentando hasta llegar al mini wave a velocidad maxima "que es complicado por haber espacios muy estrechos" pero hay pocos cambios de tamaño "pasando antes por una muy corta parte automatica". Luego se pasará a una nave complicada, donde hay que tocar los orbes precisamente y cambiar de tamaño, luego una secuencia de wave, cubo y bola. Se llega a una mini nave complicada y confusa pasando entre sierras y portales de teletransportación, seguido de un dual corto (Wave - nave). Después viene una bola, un UFO y un wave corto "que requieren de habilidad y precision", y continúa con 2 breves partes con un mini wave y mini bola respectivamente.

Terminado eso, le sigue un cubo muy sencillo donde solo se tocan 3 orbes y la velocidad reduce; que continúa con una bola con cambios de velocidad, un straight fly demasiado estrecho "1 solo bloque" con la nave invertida y un wave en tamaño grande y pequeño. Despues viene una secuencia del (cubo, nave, Wave y UFO) con caminos estrechos y algunos cambios de velocidad.

Casi terminado el nivel, se pasa a un cubo muy fácil donde solo se tiene que saltar 5 pinchos y tocar orbes con algunos cambios de gravedad a velocidad x3 y x2 para así acabar el nivel.

Curiosidades

  • Algunas personas llaman a la primera parte del nivel "Paradise for Michigun" debido a la gran cantidad de picos triples.
  • El nivel fue creado para el concurso "Demon Creator Contest 2" por Rob Buck.

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