Hyper Drivers

De Geometry Dash Wiki
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Hyper Drivers es un nivel de dificultad Insane Demon creado por Lazerblitz en la Actualizacion 2.0 y verificado por el jugador RLOL.

Este nivel es una secuela de' Ultra Drivers "Nivel creado por él mismo"', pero a diferencia de éste mencionado es más complicado y es más largo.

Gameplay

El nivel comienza con una seccion relativamente facil de un cubo en el cual se dan algunos saltos precisos, que pasa a ser un robot que es un poco más complicado que el cubo a Velocidad Triple. Lo siguiente es una nave medianamente dificil con algo de precision por las orbes que hay que tocar y los espacios a pasar. Acabado eso el fondo se pone negro y se plasma el nombre del nivel. Dando paso al Drop.

El drop comienza con un dual de cubos que requieren de cierta precision, esto da paso a una pequeña seccion simétrica de un Wave, Ufo y Nave. Luego hay una sección mixta de Wave y Ufo en el que hay que maniobrar bien entre las paredes, la Bola se convierte luego a un Ufo por un corto tiempo; esto luego da paso a una Nave con un Robot en el cual hay que maniobrar bien ambos vehiculos. Esto da paso a una sencilla secuencia de Wave y a una facil sección de Cubo; esto se convierte luego en un Wave moderadamente difícil y en una seccion de Nave estrecha con un túnel muy parecido al de DeadlockedEsto pasa finalmente a una seccion muy sencilla de un cubo que es corta.

Lo siguiente es una secuencia de duales aún mas complicada a la anterior; esto comienza con un Ufo y un Wave que hay que maniobrarlos por secciones cerradas, y luego el Ufo se convierte con un cubo y aqui hay que preocuparse mas por el Wave que por el Cubo y finalmente el Wave intercambia a una Nave por un corto tiempo. Una vez pasada la secuencia doble llega un Wave bastante similar al de su antecesor en el cual hay que maniobrar bien.

La siguiente parte es la batalla con el Jefe, esto comienza con una Nave en la cual se deben esquivar los láseres y bolas de plasma que te lance el jefe, luego pasa a una seccion de Ufo donde se deben tocar las orbes moradas y otra nave idéntica a la antes vista. Esto acaba con una sección de Wave que intercambia por un tiempo a una seccion doble y luego se vuelve 1 sola, con espacios moderadamente estrechos. Luego pasa a una nave en la que hay que evadir 4 bloques movibles y un Mini Wave no muy complicado. Esto pasa a una seccion Automática del cubo para acabar finalmente el nivel.

Curiosidades

  • Este nivel a diferencia de su predecesor está mejor decorado y tiene 2 bossfights en vez de 1.
  • Este nivel en su actualizacion se le agregó un Low Detail Mode