Ice Carbon Zust

De Geometry Dash Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Ice Carbon Zust es un nivel Insane Demon de la 1.4 creado por GW RoadMC2, que creó una cuenta llamada TheRealZust (Roadbose), el creador de ICE Carbon Diablo X. El nivel utiliza un estilo de Clutterfunk, xStep y Cycles. Se decía que el nivel era una nueva versión de Cycles, aunque esto es ampliamente discutido. El nivel generalmente se considera un Insane Demon o Extreme Demon con muchos espacios estrechos que son ridículamente difíciles de atravesar.


Gameplay

El nivel es muy molesto y notoriamente difícil debido a los timings cruciales y precisos, las secuencias de nave insanamente ajustadas, la memorización insana, los portales de espejos en los picos, los numerosos picos triples y los confusos segmentos de bolas.

El estilo del nivel es en realidad el estilo de Cycles, pero se mezcló con el estilo de xStep y Clutterfunk, muy similar a Crescendo de Mask463.

Hay algunas partes del nivel que tienen un uso deficiente de combinaciones de colores en el suelo y en el fondo porque el nivel se creó hace mucho tiempo durante los días de la 1.4.

Curiosidades

  • El nivel no es gustado debido a que se cree que es un Silent Level o se lo confunde con un nivel imposible, similar a ICE Carbon Diablo X. Sin embargo, cuando Cyclic completó a Ice Carbon Zust legítimamente, obtuvo una gran cantidad de likes.
  • El nivel solía tener un Secret Way, ubicado en el 47%. Sin embargo, RobTop o no se dio cuenta de esto en el nivel, o se dio cuenta de lo difícil que era llegar, por lo que sigue siendo un nivel Demon.
  • Hotball1 es la persona más joven en completar este nivel, el cual solo tenía 11 años, pero utilizó el Secret Way que fue parcheado por la nueva cuenta de RoadMC2, TheRealZust.
  • Este nivel se puede considerar la precuela de ICE Carbon Diablo X, aunque no es tan famoso como este último.
  • El nivel fue hackeado en una actualización reciente luego de que el nombre de la cuenta de RoadMC2 fuera hackeado en TheRealZust, eliminando el Secret Way y agregando un mensaje al comienzo del nivel.