Kit de Iconos
Kit de Iconos es un Esbozo! | |
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El kit de iconos es una característica del juego la cual permite al jugador cambiar el aspecto de su icono en Geometry Dash. Aunque no hay una diferencia física a la jugabilidad, el jugador puede elegir entre una variedad de opciones visualmente atractivos, incluyendo iconos para el cubo, nave, bola, UFO, Wave, robot, araña, y variados diseños de estelas y efectos de muerte. Los colores también se pueden aplicar para realizar increíbles combinaciones para el icono que constan de un color primario y secundario. Sin embargo, los dos colores elegidos siguen siendo coherentes entre todas las formas, ya que no permiten múltiples combinaciones de colores. Existen una totalidad de 306 diseños de vehículos jugables y 84 diseños que modifican efectos menores de este (colores, estelas, efectos de muerte y el glow), siendo un total de 390 elementos para el icono divididos de la siguiente manera:
- 147 cubos.
- 51 naves.
- 43 bolas.
- 35 UFOs.
- 35 Waves.
- 26 robots.
- 17 arañas.
- 7 estelas.
- Glow.
- 17 efectos de muerte.
- 42 colores individuales.
Lista de iconos
Evolución durante las actualizaciones
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Estructura: Se añade un espacio para el número de estrellas del jugador.
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Estructura: Se añade un espacio pequeño para las naves.
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Estructura: Se añade un espacio para el número de monedas del jugador y se dividen los vehículos en pestañas.
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Estructura: Se añade una pestaña para la estela.
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Estructura: La pestaña de cubo y colores se divide en 2 debido al gran tamaño, además en caso de tener cuenta, se añade un botón en el que dice tu ID de usuario.
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2.0 | |
Estructura: Se añade un espacio debajo de la cantidad de monedas secretas para contar las monedas de usuarios, se añade una tercera sección para los colores, y se añaden las pestañas para los waves y robots.
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2.1 | |
Estructura: Se añade una tercera y cuarta sección de cubos y una cuarta de colores; se agregan dos espacios debajo de las monedas de usuario colectadas, que representa a la cantidad de orbes de maná y diamantes colectados; también se añaden las pestañas de las arañas y efectos de muerte y se añade el acceso a la tienda y a los shards colectados.
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Trivia
- Algunas naves que son difíciles de desbloquear, como obtener 500 estrellas o superando 5 niveles de dificultad Demon, pueden ser fácilmente desbloqueados en la versión Lite, tales como obtener una pequeña cantidad de monedas secretas.
- Los iconos que se otorgan por logros fáciles, como "Stereo Madness!", carecen de detalles y no son muy estéticos. Los logros más difíciles de conseguir como "MORE SHINEY!!!", tienen iconos más detallados y con ciertos patrones estéticos.
- El color primario también se utilizará en la barra de progreso si esta se encuentra activada (El ajuste predeterminado es "Off' (apagado), por lo que tiene que ser cambiado a "On" (encendido) si el jugador lo desea).
- Elegir el negro como color principal cambiará lo que normalmente es el contorno negro en el color secundario. Varios otros cambios se producen sobre todo los que se aplica el color secundario a los componentes del mapa en lugar del negro.
- Esto se traduce en un error a la estela del Wave en modo Dual. El sendero del Wave primario se mantiene como negro, sin embargo, el rastro del Wave secundario es opaco en vez de ser normalmente translúcido.
- Si ambos colores del icono se establecen en negro, la decoración de color predeterminado será blanco.
- En la actualización 1.7 se añade una opción especial que se desbloquea al completar 10 Map Packs, que es una pista de arco iris emitida detrás del jugador que aparece cuando tienes contacto con los pads de salto, anillos del salto, portales de gravedad, naves o el UFO. El contacto con portales de tamaño, portales espejos, portales de velocidad, y los portales de bola no muestran el camino del arco iris.
- La actualización 1.7 tenía una imagen de adelanto que mostró con una bola que nunca llegó al juego.
- Cycles y xStep son los únicos niveles donde se puede obtener iconos tanto en modo normal como en modo de práctica.
- Clubstep es el único nivel donde se puede obtener un UFO en el modo de práctica y un color secundario en el modo normal.
- En la actualización 1.8, se habían añadido algunos iconos secretos al juego, los cuales se conseguían destruyendo los iconos (hasta 100) en la pantalla principal. Los logros son "Rampage", "Dominating!" y "Godlike!".
- Estas son referencias a los logros en el juego Iron Force, en el que se obtienen mediante varias muertes sucesivas.
- En la actualización 1.9 se añade un nuevo secreto para el juego. Luego de recogerlo, el jugador será recompensado con una moneda secreta y un nuevo color con el logro "Master Detective".
- En la pantalla principal, no hay iconos que viajan en el modo anti-gravedad, modo espejo o modo Dual.
- En la actualización 2.0, se agregó otro logro de este estilo. Al destruir los iconos necesarios (500 en total) se nos dará una nueva bola (el logro llamado "Wickedsick").
- Las maneras más fáciles de conseguir una nave en la versión completa es completando Electroman Adventures en el modo normal, completando 5 Map Packs, completando 100 niveles creados por los usuarios, o desbloqueando el The Vault y escribir la palabra "Mule".
- Hasta la actualización 2.01, había un total de 64 iconos del cubo, 28 colores, 25 iconos de naves, 18 iconos de bolas, 18 iconos de UFOs, 13 iconos de Waves, 6 iconos de robots y 4 estelas.
- Esto se traduce en un total de 225,648 combinaciones de iconos únicos (icono + 2 colores + resplandor).
- Hasta la llegada de la actualización 2.1, sólo hubo un icono de cubo y bola de forma pequeña que es una versión en miniatura de la predeterminada. Sin embargo, los diseños de los iconos de las naves, UFOs, Waves y robots del jugador se mantenían en el modo de juego mini.
- Sin embargo, durante los primeros días de la actualización 2.0, por causa de un error, el Wave minimizado no permanecía como el icono de Wave elegido, mostrándose en su lugar el icono predeterminado.
- Hasta la llegada de la actualización 2.01, dos iconos, que son "Nice Shot!" y "Catch 'em all!", estuvieron bugueados, volviéndose imposibles de conseguir.
- A pesar de estar bugueados, RobTop utilizó el icono de "Nice Shot!" en la primer Sneak Peek de la actualización 2.0, donde se muestra el principio del nivel Geometrical Dominator.
- Hubo un error en la actualización 2.0, donde en la lista de amigos de los usuarios, los colores secundarios en cada cubo de esta lista aparecían de color blanco en lugar de los colores realmente usados.
- Hasta la actualización 2.0, no era necesario realmente dar "Support" al juego para recibir el icono "Supporter", sino que se podía simplemente pulsar el botón, ir a Google Play/App Store/Steam, inmediatamente salir y volver a Geometry Dash, obteniendo el icono gratis.
- Sin embargo esto cambio en la actualización 2.1, ya que a partir de esta actualización este icono se puede conseguir simplemente pulsando sobre su ubicación en el selector de iconos.
- Esto también se aplica a la suscripción de RobTop en YouTube, el follow de éste en Twitter y el like de Geometry Dash en Facebook.
- Estos logros son conocidos como "los logros más simples de Geometry Dash".
- Con la llegada de la actualización 2.11, se incorporaron tres nuevos cofres en la sección de Daily Rewards, que se abrían únicamente al suscribirse al canal de YouTube de RobTop, darle "Me gusta" a la página de RobTop en Facebook y seguir a RobTop en Twitter, por lo que podrías recibir 6 recompensas totales con solo abrir los cofres.
- La actualización 2.11 es la primer actualización que agrega iconos creados por los usuarios.
Referencias en los iconos
Muchos iconos en Geometry Dash se basaron o se inspiraron en juegos, series y otras cosas en el mundo real.
- Algunos iconos de Geometry Dash, como "Stereo Madness!", y "Dry Out!", se sacan mediante la fuente 'Oxygene 1'. En esta se puede apreciar algunas figuras parecidas a estos iconos.
- Los textos "Geometry Dash", "Practice Complete" y "Level Complete!" también se hicieron con la misma fuente.
- El icono desbloqueado al completar Hexagon Force en el modo Normal es una referencia de un Creeper, una criatura enemiga popularizada del juego Minecraft.
- El UFO que se desbloquea al completar 30 Map Packs se basa en el vehículo del payaso que tiene Mini Bowser en el videojuego Super Mario World.
- El primer icono exclusivo de Steam que se consigue al terminar los 3 primeros niveles principales es una referencia al videojuego Portal de la compañía Valve.
- El segundo icono exclusivo de Steam, el cual se consigue por completar Clubstep (SteamStep!), tiene unas gafas especiales que se ven exactamente igual que el logotipo oficial de Steam.
- A pesar de sólo ser capaz de ser desbloqueados en la versión Steam de Geometry Dash, el icono "SteamStep" hace apariciones en la versión de iOS como un icono en el fondo en el menú principal.
- El icono que se desbloquea al recoger 10 monedas de usuario hace referencia a un hongo de la serie de videojuegos Super Mario Bros.
- El icono que se desbloquea al escribir Lenny en el Vault hace referencia a un Lenny Face , un meme muy popular creado a partir de caracteres Unicode.
- El icono que se desbloquea escribiendo Spooky en el Vault se asemeja a un Shy-Guy de Super Mario Bros.
- El icono que se desbloquea calificando las estrellas en 2000 niveles en línea está inspirado en Batman.
- El icono que se desbloquea obteniendo las tres monedas en Deadlocked vagamente parece ser inspirado en Wolverine.
- El icono desbloqueado por conseguir 150 monedas de usuario está inspirado en Iron Man.
- El icono desbloqueado por conseguir 3000 estrellas es una referencia directa a Super Meat Boy.
- El icono desbloqueado al conseguir 110 monedas secretas está inspirado en Deadpool.
- La bola que se desbloquea recogiendo 140 monedas de usuario es una referencia al símbolo del Yin-Yang.
- El UFO que se desbloquea obteniendo un nivel con estrellas se asemeja a Stitch de la película Lilo y Stitch .
- El icono desbloqueado al recoger 110 monedas de usuario está inspirado en la cabeza de Robocop, el personaje principal de la película homónima.
- El icono que se desbloquea al recoger las tres monedas en Theory of Everything 2 parece estar inspirado en Boo, un fantasma de Super Mario Bros.
- El robot desbloqueado por pasar Deadlocked en modo normal está inspirado en Iron Man.
- El robot que se desbloquea por recoger 200 monedas de los usuarios está inspirado en una armadura Espartana.
- El robot que se desbloquea por recoger 100 monedas de los usuarios está inspirado en la franquicia Halo.
- La nave que se desbloquea al recoger 75 monedas secretas se asemeja a Porygon de la franquicia de Pokémon.
- El Wave que se desbloquea escribiendo los números del programa de televisión Lost multiplicado por 2 en orden en el Vault (8-16-30-32-46-84), se asemeja al "Ojo que todo lo ve", un símbolo popular que representa a los Illuminati.
- Los iconos no tienen nombres, pero de todas formas son llamados por la manera en la que se consiguen.
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