Pumped Up Kicks

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Pumped Up Kicks

Pumped Up Kicks
Pumped Up Kicks es un MegaCollab hosteado por Quiken de dificultad Extreme Demon.


Pumped Up Kicks (Inflado a Tiros, Bombeado a Patadas o Tenis caros como posibles traducciones al español) es un MegaCollab creado en la actualización 2.1 y actualizado en la 2.11 de dificultad Extreme Demon, hecho por Quiken junto a más usuarios y verificado por el jugador GuitarHeroStyles. El nivel de larga duración se caracteriza por tener una travesía complicada y usar diferentes tonalidades a lo largo del nivel. Aparte del verificador, lo han completado varios jugadores que los que se destacan son: NexusHD, Dorami y SrGuillester.

Descripción

0-4 (Quiken) el nivel empieza con un cubo mini que cambia a cubo grande rápidamente y hay que tocar 2 orbes rojas (arriba hay columnas) después cambia a cubo mini de nuevo y hay un salto de 2 pinchos (uno grande y otro pequeño) y después hay 3 sierras con 2 orbes y una dashorb verde y se forma el nombre ¨QUIKEN¨ después hay otro salto de dos y la parte termina con un facil cubo mini y aparece el texto ¨PUMPED UP KICKS¨

4-6 (Franca Dash) comienza con una nave a por 3x con flechas y sierras

6-12 (YakobNugget) comienza con una bola el cual hay un pata amarillo y hay una orbe verde y otra rosa despues dos dashorb (una rosa Y otra verde) despues un wave que aparece el nombre ¨YAKOB¨ en una esquina y con unas letras y al final hay un cubo a velocidad por 1x con orbes pads pinchos sierras

12-19 (Tex02) comienza con una araña a velocidad por 3x y aparece un mounstro con ojos adelante después un cubo auto y después un ufo con sierras negras que se ven un poco después un cubo muy fácil con orbes y pads y termina con el texto ¨TEX¨

19-23 (XavierBrownie) esta parte es por 0x comienza con una nave con muchos pinchos es muy parecido a Clubstep y aparece el texto ¨xavierbrownie¨ la cosa mas difícil de esta parte es una curva con pinchos al revés y después aparece un texto que dice ¨ i love this part¨ después le sigue un wave bastante ancho con pinchos invisibles y la parte termina

23-30 (AlfredPKNess) comienza con el nombre ¨Alfred PK¨ con un edificio al lado y hay una bola a por 2x con dashorb pinchos y orbes esta parte es la segunda mas fácil del nivel y esta muy decorada tiene como un efecto de lava y termina con una subida con el cubo como con lluvia

30-34 (Amidon) este es el take a break de el nivel y la parte mas fácil de todo el nivel comienza con un robot lento con dashorbs y portales y ahí aparece la frase ¨Amidon¨ y otra frase que dice ¨ Take a Break¨ también hay algunas orbes

34-40 (JonathanGD) comienza con un cubo a por 1x con orbes pinchos y mucha decoración le sigue un robot mini el cual tienes que tocar 3 dashorbs y después un ufo muy complicado porque tiene sierras muy cercanas al ufo el ufo tiene una dashorb que se mueve y después tienes que dar (mínimo 2 clicks) y después un cubo a por 2x con algunos pinchos y orbes y aparece un chespin (un Pokémon) con el nombre ¨JonathanGD¨ después hay una bola mini con pocos pinchos y la parte termina con una nave a por 3x con sierras y pinchos (bastante complicada)

40-46 (Xstar7) comienza con una nave a por 4x y después un wave y aparece el texto ¨Xstar7¨ el cual tienes que subir después un ufo con una bola con pinchos orbes y dashorbs una araña con pinchos y flechas y aparece el texto ¨Hold¨ después una nave con dos orbes verdes y termina con un wave

46-50 (Mazl) la parte de Mazl comienza con un ufo con letras que dicen ¨PUMPED UP KICKS¨ y hay algunas orbes y pinchos le sigue un cubo mini con 4 tablas con 4 pinchos y termina con una ruta con el cubo y hay que tocar 4 orbes celestes y atrás hay una bala persiguiéndote termina con el nombre ¨MAZL¨

50-55 (Axils) comienza con una bola a velocidad por 4x y aparece el nombre ¨AXILS¨ con una dashorb rosa y otra verde después un cubo auto y un wave (que al igual que en la parte de Xstar7 hay que subir) una pequeña araña y termina con una nave (un straig flighing)

55-59 (Witby) comienza con un robot a velocidad por 3x con pinchos y tiene un detalle de lava que si te caes sale el texto ¨!¨ también hay calaveras y sierras y después un cubo y sale el texto ¨witby c:¨ y con el cubo tocas 4 orbes verdes y 2 rojas

59-63 (Guitar+Franca Dash) este es otro take a break comienza con un cubo a velocidad por 0x con pinchos y como unos edificios de fondo (hechos por Franca Dash) después un cubo mini que cambia rápidamente a cubo normal con unos pinchos y una dashorb verde después hay una orbe roja con un portal y 2 dashorbs verdes después hay otra orbe roba con un portal y empiezan a aparecer flechas y aparece un pad termina con un cubo mini con bloques minis que se forman de a poco y sale el texto ¨Guitar+Franca¨ Junto con el cubo de Guitar

63-68 (Rockeeter) este es como otro take a break pero algo difícil es una nave a por 0x con muchas sierras y columnas con 1 pincho y al principio hay una curva (Que según GuitarHeroStyles es lo mas difícil del nivel) las sierras tienen colores en el medio

68-74 (CastriX) comienza con un cubo con un salto de 2 cambia a un wave al revés y después a una nave al revés y después otro wave medio auto le sigue un cubo sin decoración el cual tienes que dar 2 clicks y termina con una parte auto

74-81 (Pikkapa) comienza con un cubo por 1x con muchos pads celestes y 3 orbes (se recomienda tocarlas con la flechita para arriba) y aparece el nombre ¨Pikappa¨ después la velocidad cambia a por 2x con pads celeste y pinchos y tienes que tocar 3 orbes celestes después hay una nave muy corta (straiflighing) y después es a velocidad por 3x tienes que tocar una orbe roja y después hay como unas escaleras que tienen la velocidad por 4x 3x 2x 1x y al final de eso hay un salto con una orbe negra termina con el texto ¨FASTER THAN MY BULLET¨ y con un salto de 2

81-86 (Mrpps) comienza a velocidad por 4x con una araña y una dashorb rosa con pinchos y después un cubo con la frase ¨Keep Going!¨ y con una orbe y 6 sierras la parte termina con el texto ¨Mrpps Xy1ph¨ con sus logos

86-91 (Xy1ph) comienza con un wave con pinchos y después un cubo muy difícil a velocidad por 4x con orbes sierras flechas y portales

91-95 (Franca Dash) (2) comienza con un robot con flechas y pinchos y portales hay 1 dashorb rosa y 1 dashorb verde le sigue un cubo con 1 dashorb verde y 1 orbe negra después una nave (straiflighing) con el nombre ¨FRANCA DASH¨ y después un corto cubo y la parte termina

95-99 (Pix3lest) comienza con una bola con orbes y dashorbs le sigue un cubo con portales y 3 orbes termina con un texto diciendo ¨Pix3lest¨

99-100 (Quiken) (2) y al final un salto de 3 pinchos que dice ¨Thanks for playing- quiken¨ pero si fallas aparecerá el texto ¨Guitar Wins!¨ junto con el cubo de Guitar


Monedas

A pesar de haber sido creado en la 2.1 y ser actualizado en la 2.11, no posee ninguna moneda de usuario.

Curiosidades

  • El nombre de la canción esta inspirada en la masacre del Instituto Columbine en Estados Unidos.
  • El MegaCollab fue abandonado cuando estaba en proceso de creación. Meses más tarde, GuitarHeroStyles decidió verificarlo.
  • El nombre Pumped Up Kicks que se le dio al nivel se originó de la canción con el mismo nombre.
  • Originalmente, debido a que la canción que iba a estar en el nivel no estaba en Newgrounds, se tuvo que sustituir con la cual se sincronizara con el nivel. Actualmente esta en dicha página pero sin poder usarse en el juego.
  • Antes, el nivel iba a tener monedas, pero Quiken acabó quitándolas.
  • A pesar de que el nivel regresó en la 2.11, solo se han actualizado 2 partes. Estas son las de JonathanGD y GuitarHeroStyles.
  • En este nivel JonathanGD hizo un pequeño spoiler de la decoración que iba a tener su próximo nivel: BuTiTi III.
  • El jugador NexusGD, fue el más rápido en completar el nivel, tan solo unas horas después de que el nivel fuera publicado.
  • Es el Extreme Demon con rate más largo (de duración 4:04), por encima de Idols por solo 5 segundos de diferencia.
  • Cuando SoulsTRK estaba analizando el nivel, se quejaba del nivel porque se le bugueaba y el cubo se iba arriba. Entonces Guitar, que estaba con él, le dijo: "Souls, eso mismo que acabas de decir, se lo dices a Quiken que no ha querido poner pinchos invisibles arriba".

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