Puzzle Trials

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Puzzle Trials (Ensayos de rompecabezas en español) es un nivel de enfrentamiento / puzzle de Demon Inmoamericanos de la actualización 2.0 creado por FunnyGame . Es un nivel extremadamente único orientado a los rompecabezas en el que el jugador tiene que superar numerosos acertijos diferentes para superar el nivel. Fue pulido a finales de 2016, convirtiéndolo en Insane Demon. El nivel se muestra como un virus "exe", similar a Killbot.

Descripción

  • 0-13%: el nivel comienza con una secuencia de mini-nave de memoria con una clave LDM. Esta parte fue diseñada para parecerse al clásico juego de Windows Minesweeper. El jugador tiene que memorizar a dónde ir, ya que hay picos invisibles que matarán al jugador.
  • 13-33%: después de esta parte es un cubo, similar a partes de otros niveles de FunnyGame como una parte en Lonely Travel y su parte en el extreme demon Yatagarasu. Hay dos juegos de bloques, pero uno está "activado" mientras que el otro no. Esto significa que cada vez que el jugador salta, el bloque "activado" cambiará de un conjunto de bloques a otro. Esta parte tiene muchos tiempos difíciles, ya que el jugador necesita saber cuándo presionar o hacer clic individualmente, y saltar a tiempo para pasar a un conjunto de bloques sin morir en el otro conjunto. Algunos bloques en esta parte no cambian incluso cuando el jugador hace clic. Después de que el cubo es una nave que es similar al cubo anterior, en eso hay 2 conjuntos de bloques, uno "activado" y otro no. Esta parte también es confusa ya que el jugador necesita saber cuándo hacer clic para pasar.
  • 33-55%: Después de la nave es un "Modo Triple". Este es un giro en modo Dual, excepto que hay 3 cubos. Todos ocupan secciones separadas de la pantalla, que se divide en 3 secciones de forma horizontal. Cuando uno toca, los 3 saltan, similar al modo dual, donde 2 caracteres reaccionan a 1 toque. Esta parte se debe sincronizar bien, ya que cada sección diferente tiene picos diferentes, y el jugador debe aprender si toca temprano o tarde para pasar esta sección. Un poco después del inicio, la sección del medio avanza un poco, haciendo que los cubos sean desiguales. Esto lo hace aún más difícil. Después, el cubo superior sigue el juego, pero avanza un poco menos que el amarillo, creando 3 posiciones diferentes para seguir. Por último, el cubo inferior avanza más de la mitad de la pantalla, muy lejos de los otros 2 cubos. El cubo verde se ajusta para estar donde estaba el cubo rojo, y los otros 2 también se ajustan. Se ajustan una vez más antes de pasar a la siguiente fase.
  • 55-66%: la siguiente etapa es un mini-UFO. En este estado, las formas en forma de Tetris cubren la pantalla. Cada uno tiene un número del 0 al 4. Cada vez que el UFO sobrepasa un bloque, resta en 1, y el jugador no puede entrar en el espacio negativo. (Esencialmente, esto significa que el jugador puede tocar cualquier forma excepto las marcadas con 0). Hay 4 "vueltas". Al final de cada vuelta de ~ 5 segundos hay un descanso de ~ 1 segundo, indicando el número de vueltas restantes. Al final de las 4 vueltas, el jugador pasa a la siguiente etapa.
  • 66-100%: Esta etapa es una pelea de jefe de robot, el jefe es un cubo puntiagudo que se asemeja al cubo de FunnyGame, el creador del nivel. El fondo es un error de "Pantalla azul" que se desplaza rápidamente, infame con muchos usuarios de Windows. El jefe hace que el robot maniobre para sortear los obstáculos, incluido el jefe moviéndose y cambiando de forma. Después de la primera parte, el jefe desaparece y el jugador se ve obligado a saltar bloques con picos invisibles. Finalmente, llega la última parte del nivel. Es un wave, similar a la primera parte, con los mismos bloques claveteados y el jefe peleando contigo e intentando matarte. Al final, el jefe se desvanece, y el nivel termina. El nivel dice: "rompecabezas de trial.exe ha sido eliminado". Por FunnyGame.

Monedas

El nivel no posee monedas de usuario aun siendo de la actualización 2.0

Vídeos