Spectrum Switch

De Geometry Dash Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Spectrum Switch (Interruptor de Espectro en español) es un Hard Demon creado por Hinds y Vlacc (en ese momento tenia el apodo BlackOp), fue creado en la actualización 2.0. Fue verificado por Hinds.

Es un nivel confuso y relativamente dificil, pues posee varios cambios de velocidad y secciones muy confusas.

Descripción

Todo comienza con una etapa de cubo, interrumpió una bola momentáneo un par de veces. La parte se ejecuta exclusivamente a velocidades dobles y triples, sin embargo, no es demasiado complicado después de un tiempo de memorización (necesario, incluso para el reconocimiento de esferas falsas). Las plataformas inclinadas también se utilizan activamente. Los momentos de decoración no brillan, la combinación de colores depende del conjunto de colores del personaje.

La siguiente parte parece más tranquila, pero en realidad es más difícil entrar y se prepara para el lanzamiento. Ya hay tiempos combinados con un gran número de esferas (entre las cuales, afortunadamente, casi no hay falsas) en las etapas de la bola y cubo con un cambio de gravedad extremadamente frecuente en los primeros segmentos de la nave y UFO y caminos estrechos a la segunda. Quedan y todas las mismas plataformas de alta pendiente. El paisaje mejoró: apareció un brillo de neón de aspecto agradable (ya que ahora hay colores más variados) y algunos otros detalles.

Esa es la parte principal del nivel, baja. La gran similitud e incluso la regularidad de los escenarios, junto con los momentos de la música, se notan de inmediato: los cubos alternan con una gran cantidad de esferas, entre las cuales ya hay trampas para las cuales se necesita cierta memorización (de hecho, se puede decir lo mismo de la bola), casi lo mismo de los waves uniformes con túneles no demasiado estrechos, pero siempre con las velocidades más altas; Naves con abundancia de maniobras exigentes y la misma estrechez con un cambio de gravedad. El tamaño del personaje es inestable, y los bloques inclinados continúan agregando tiempos que ya están presentes. Aquí, la verdadera atmósfera del estilo Hinds ya se está despertando: bloques característicos con trazos de colores en 3D que parpadean junto con muchos otros paisajes brillantes. Esta prueba termina con una nave con cambios de velocidad particularmente agudos,

Finalmente, en el estado de un cubo saltas sobre pequeños bloques. Después de eso, bajo un nivel de música tranquilo y feliz termina el nivel.

Moneda

El nivel no tiene monedas aunque sea de la actualización 2.0.

Curiosidades

  • Casi todos los jugadores que han pasado el demon consideran que no es difícil, sino promedio.
  • Hinds dijo que había estado pensando en el nombre durante mucho tiempo, y al final, Weoweoteo se le ocurrió.

Videos