Summer Breeze

De Geometry Dash Wiki
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Summer Breeze es un nivel Medium Demon hecho por Andromeda y XeNone87 en la 2.0.

Desarrollo

El nivel comienza con un cubo sencillo, al principio con portales de gravedad y luego con orbes fáciles.

Luego, el cubo se convierte en un wave un tanto estrecho con sierras invisibles y con un portal de gravedad invertida un poco complicado.

Siguiendo de esto se viene un cubo de duración muy corta y después se pasa a una nave fácil, pero que hay que tener un poco de cuidado, ya que el brillo hace que se vea menos los pinchos de las plataformas.

Una vez pasado esa nave, se viene una bola con un cambio de velocidad, viniendo después un cubo de poca duración y luego directamente a un UFO que es un poco engañoso.

Hay que imaginar en esa parte por un segundo que somos un cubo y luego volvemos a ser UFO y habrá unos bloques invisibles que nos pueden ayudar y después ir hacia arriba sobre los bloques falsos.

Después de esto se viene un cubo que pasa de ser automático a ser un cubo dual con aumento de velocidad, donde hay una rampa donde hay que tener cuidado de cuando saltar para si saltar una sierra grande hacia la parte final de este cubo dual para que pase a ser una nave pequeña.

Dicho eso, al pasar a la nave mini hay que tener cuidado con las sierras y portales de gravedad, ademas de estar a una velocidad rápida.

Luego de esta nave, viene una bola de tamaño normal en donde hay estructuras, rampas y orbes, en las que hay que ser cuidadoso para llegar a un robot, que es mucho mas fácil.

En el Robot, Hay que ir saltando sobre orbes y hay una sección que un bloque te lleva y debes saltar sierras medianas hasta llegar a una rampa y luego tocar las orbes verdes.

Al cabo de esta parte, hay un portal de teletransportación que a la vez te convierte en un UFO en donde tienes que esquivar sierras y llegar hasta una nave dual mini.

En esta parte, debes ser preciso en la transicción del UFO a la mini nave dual porque o si no las naves se descoordinaran y posiblemente perderás. En fin, esta parte ademas de lo dicho antes debes ser bastante habilidoso porque la nave dual mini es bastante complicada y al convertirse en una nave normal (Sin Dual), donde también es difícil la transicción.

Esta nave normal es un poco facíl, sin embargo, el hecho de que sea rápido, lo hace un tanto mas difícil y se puede perder fácilmente.

Después de Todo esto, viene un cubo muy fácil, donde hay escasos orbes y luego se pasa a un wave que es mucho mas difícil.

Este wave es difícil porque es bastante estrecho y hay sierras que se mueven algunas arriba y otras abajo y por eso es importante saberse esta parte bien para pasar el nivel. Luego hay una transicción un poco incomodante ya que si no le das al portal dual se mueres.

Después de esta parte es el mismo wave pero dual, que es fácil, y después un mini wave doble que es un poco difícil ya que es algo estrecho.

Y por ultimo viene una nave facilísima donde esquivas algunas sierras fácilmente, y ahí termina el nivel.

Monedas

  • En casi el principio, hay un bloque donde hay que saltar a otro bloque con un pad. Para conseguir esa moneda debemos dejarnos caer del bloque y saltar un un portal de teletransportacion que te lleva al mismo lugar que el pad.
  • La segunda moneda esta cerca del 30%, en la primera mini nave donde debes ir hacia la pared para que una rampa que te impulsara y así seguir el camino.
  • Por ultimo, más o menos en el 85%, en el ultimo wave, donde tienes que subir por arriba y esquivar unas sierras que están arriba del gameplay, es ahí donde se encuentra la Moneda.
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