TOE III

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TOE III

TOE III
TOE III es un nivel de dificultad Hard Demon , creado y publicado por Manix648.

TOE III (Theory of Everything 3 o Teoría del Todo 3 en español) es un nivel de la actualización 2.1, creado por Manix648. Originalmente fue calificado como Hard Demon, pero luego fue degradado a Medium Demon, antes de ser revertido a un Hard Demon una vez más. Se considera ampliamente un Medium/Hard Demon y puede ayudar al jugador a mejorar con la araña, así como a múltiples modos de juego.

Descripción

El nivel comienza con una sección del cubo moderadamente difícil que consiste en algunos tiempos incómodos y orbes de salto falsos. Esta sección también contiene la primera moneda. Aumentando en velocidad, luego viene un segmento de la araña bastante difícil que tiene un frasco al final que el jugador debe recolectar para pasar el segmento. Después de eso es un segmento del UFO bastante fácil que puede fallar si el jugador no mide el tiempo de sus saltos correctamente. Luego viene una sección de la bola corta y fácil. Luego se convierte en una sección del cubo con mucha memorización porque cada vez que el jugador toca, las plataformas roja y azul rotan 90 grados. Esta sección también contiene 4 mini-monedas negras que requerían reclamar la segunda moneda.

Después, el jugador entra en una secuencia de la nave complicada con un montón de objetos giratorios y otros obstáculos que el jugador debe atravesar. Luego, el jugador entra en un segmento del robot con obstáculos similares a los de un diamante que debe golpear para poder pasar, pero el último diamante debe saltarse, ya que de lo contrario el jugador será aplastado por un pilar. Aparece otro segmento de la araña que es todas las pendientes y todas las orbes de salto deben tocarse un poco tarde, excepto los dos últimos. Luego aparece otra parte de la nave que es similar a la primera pero es más corta y la nave es mini en su lugar. Luego viene una parte del cubo fácil, corto y lento con algunos timings y orbes de salto falsos, así como la última moneda. Luego cambia a una sección del UFO corta con cambios de tamaño y gravedad, esta sección se ve más difícil de lo que realmente es. El jugador cambia a una sección de cubo más difícil pero se vuelve fácil una vez que aprende la ruta principal. El siguiente paso es una secuencia de la nave que es posiblemente el segmento más difícil en el nivel. Aquí, el jugador tiene que volar cuidadosamente a través de una tonelada de obstáculos invisibles. Después de eso, es un robot que monta bloques con los ojos y que otros bloques le siguen. El jugador simplemente debe saltar sobre algunas hojas de sierra. Luego viene el primer y único segmento del wave con algunas plataformas planas en las que el jugador puede deslizarse. A continuación aparece una secuencia de la nave que es similar a la parte de la nave anterior, pero es más fácil y la nave es mini. Después de eso (es probablemente la segunda parte más difícil) viene una sección del "Swing Copter" basculante. Después de eso es la última sección del cubo moderadamente difícil, ya que contiene algunos tiempos extraños y orbes falsas. El jugador vuela a la boca de una especie de monstruo.

Monedas

  • La Primera Moneda solo puede obtenerse al obtener una llave al 3% donde no hay que tocar la orbe azul y hay una orbe rosada invisible donde hay que tocar y luego, al tocar una orbe azul al 12%.
  • La Segunda Moneda está en la parte giratoria al 29%. Hay 4 mini-monedas que se requieren para obtener la segunda moneda en la orbe del dash antes de la nava.
  • La Tercera Moneda se encuentra en el 61% donde hay que saltar un trampolin azul en el 60& y hay que mantener precionado la flecha rosa y en un momento hay que dejarse caer para agarrar la moneda.

Curiosidades

  • El nivel trata de la secuela (No Oficial) del nivel N° 18, Theory of Everything 2.
  • Antes había un Easter Egg al final.