The Badland

De Geometry Dash Wiki
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The Badland es un nivel creado por el jugador estadounidense Edicts con la ayuda de KrmaL, este nivel destaca por ser uno de los mejores de la actualización 2.0 ya que posee una excelente decoración, un bossfight moderadamente difícil y a la vez porque sorprendió a mucha gente.

Descripción

Este nivel está construido con base al estilo Techno-neon que fue popularizado por los creadores Manix648 y LazerBlitz, contiene 2 bossfights, lo cual combina con la canción utilizada en el nivel, haciéndolo un nivel disfrutable y épico de ver.

Gameplay

El nivel comienza con un cubo relativamente fácil precision en el cual se deben tocar algunas orbes y saltando obstaculos relativamente sencillos, luego se pasa a un muy breve robot que posee la misma travesia que el cubo.

Luego se pasa a una sección de dobles con distintos vehiculos en este orden "bola, cubo, bola, cubo", para pasar a un robot para tocar orbes multiples girando, dar saltos precisos y tocar algunas orbes pasando por algunos portales de gravedad.

Luego se accede a una nave a velocidad normal pasando por varios bloques moviles yendo arriba abajo constantemente, mientras tanto se tocan algunas orbes y pasar por algunos portales de tamaño, luego se pasa a un ufo a velocidad moderada en el cual se debe tocar orbes y saltar entre columnas "que requiere algo de precision", luego la pantalla se pondrá en negro y luego aparecera el bossfight con el nombre del nivel. Esta parte es unade las mas fáciles del nivel

La pantalla se aclara y hay un efecto de camara, tambien aumenta el nivel mucho en dificultad. ya que ademas de ser asimétrico ,hay espacios muy estrechos con los dos vehiculos "nave y wave/robot y bola/nave y cubo", para pasar a una seccion medianamente dificil del cubo en el que hay que tocar orbes precisamente. se pasa a una nave con espacios estrechos en el cual hay que esquivar los fuegos y laseres del bossfight, cuya parte no es tan sencilla como parece.

Luego vendra un cubo muy corto y muy facil, para acceder a la siguiente parte del nivel. Esta seccion consta en pasar por tùneles con espacios estrechos usando vehiculos distintos. Luego se accede a otra seccion asimetrica en este orden "cubo y mini cubo/cubo y mini bola/ una seccion simétrica con el robot/ una nave y un wave "ambos en tamaño grande"/cubo y mini robot/cubo y mini ufo/ y de nuevo una nave y un wave y se sigue con una seccion asimetrica de dos bolas para pasar a una con un cubo y una bola" se pasa a un ufo con 3 orbes y una breve seccion simetrica del cubo.

Luego del 69% al 82%, se pasa a un bossfight complicado y confuso, ya que hay muchas trampas y deben esquibarse varios lásers y los ataques de bossfight, pasar por espacios estrechos y tocar orbes precisamente. Se la considera la mejor parte del nivel

Luego hasta el final se deben esquibar los ataques del jefe "que no es complicado al lado del primer drop" y tocar las llaves mientras el jefe da sus ultimos 4 disparos y finalmente se irà por la derecha. Luego la ultima seccion no hay que hacer nada ya que solo muestra el nombre de los creadores, a quiénes fue dedicado y el texto GG.

Curiosidades

  • A menudo a este nivel se le considera un Insane Demon a pesar de no serlo.
  • El nivel fue nominado a los Geometry Dash 2.0 Awards, a mejor nivel de dicha actualización, donde quedó en el tercer puesto.
  • El nivel está construido con más de 100.000 objetos.
  • Tiene una secuela llamada The Deathless.

Galería

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