The Yatagarasu

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The Yatagarasu

The Yatagarasu
The Yatagarasu es un nivel creado y verificado por Manix648

The Yatagarasu



The Yatagarasu es un nivel de dificultad Demon, creado por Manix. El nivel se caracteriza por sus escenarios de Bossfights y sus efectos increíbles, evidentes a lo largo del nivel. El nivel posee una elaboración increíble, tanto en Gameplay como en decoración y efectos.

Descripción

El nivel comienza con un fondo rojo vivo en el que se ve el nombre del nivel, el creador y el famoso Yatagarasu, protagonista del nivel.

1° - Ahora seguimos con cubo, pasando entre plataformas, cambiando de gravedad y tocando orbes.

2° - Luego, procedemos con el UFO, en el que vuelve a aparecer el nombre del nivel. En esta sección, en la que pasamos entre engranajes, puás, plataformas engañosas y nubes. Algunas de estas nubes poseen púas en su interior.

3° - Por un mínimo instante, pasamos a cubo mini, pasando entre pads morados y azules, y clickeamos un solo orbe azul. Lo complicado de esto es que hay parte de la decoración que resulta distractora, lo cual hace que debamos memorizar estas partes.

4° - Volvemos a otra parte de UFO, similar a la segunda sección enumerada, esta mucho mas corta y sencilla que la sección antes mencionada.

5° - Ahora pasamos a una parte en la que se alternan entre robot y cubo. En esta, cambiamos de tamaño, mientras saltamos entre plataformas que salen a medida que vamos recorriendo con los vehículos. En esta no tocamos ningún anillo, pero pasamos entre pads amarillos y morados en escasas ocasiones. Antes de llegar a la siguiente parte, pasamos entre portales de gravedad y es visible un texto que dice "It´s Time". Que significa "Es Hora" en español. Esto hace referencia a que el primer escenario de batalla se aproxima.

6° - Acabamos de llegar a la primer pelea, con la nave, contra uno de los jefes, en este caso, el Yatagarasu. En este caso, nos lanza ataques similares a un relámpago. También ejecuta proyectiles en forma de bolas. Además se mueve hacia distintas direcciones intentando hacernos morir. Luego, nos lanzará obstáculos propios del juego, como sierras y engranajes. Estos están un poco opacados entre luces de colores. El último ataque que realiza en esta parte; es, desde su cola, mientras se mueve lanza proyectiles en forma de onda de energía o algo similar. Antes de pasar a la siguiente sección, se lee el texto "It´s Not Over" que significa algo así como "Esto no ha acabado" en español.

7° - Ahora llegamos a una parte de cubo alternando varias veces el tamaño. En esta parte, se debe memorizar mucho, ya que hay pads, bloques y saltos engañosos que intentas hacer más complicado el camino. Antes de pasar a la octava parte, saltamos un par de espinas y un conjunto triple de espinas.

8° - Ahora pasamos al segundo Bossfight de todo el nivel. Al principio de este esquivamos los movimientos agresivos del Yatagarasu, el cual, suelta unos destellos rojos de su cola que no nos afectan. Por momentos se lee el texto "STOP FLEEING!" que significa "DEJA DE HUIR!" Para evitar los ataques hay que mantenerse arriba o abajo en determinados momentos. Luego, el Yatagarasu se posiciona de una forma similar a la de la introducción de todo el nivel, en la que para vencerlo debemos recolectar las llaves. Lo cual hará que destellos similares a láser caigan sobre este enemigo.

9° - Ahora, seguimos con un cubo, y entramos a un supuesto "Distortion World" que en español sería "Mundo de la Distorsión" en el que pasamos entre plataformas, pads, orbes y portales engañosos. También existen plataformas falsas, en algunos casos se debe atravesarlas y en otras no. Antes de llegar al último bossfight del nivel, la canción se calma, el fondo se torna oscuro y se leen los textos: "Fool, this is the end...". Que por su traducción al español significa "Tonto, este es el final...".

10° - Pasamos a la décima y última sección, en la cual aparece el último jefe del nivel. El Mega Rayquaza aparece lanzándonos rayos brillantes que parecen tener como rayos eléctricos. Luego nos lanzará pequeñas sierras cubiertas de fuego, hacia varias direcciones. Después, parece que invoca a unos monstruos que aparecen arriba y luego abajo. Luego, el Mega Rayquaza se aleja un instante y aparecen disparados unos dragones acompañados por unas bolas de materia negra. Por último, nos vuelve a lanzar rayos eléctricos y sierras de fuego.El jugador carga un ataque y, al final de todo, el jugador le lanzará un rayo de poder que destruirá al boss. Este desangrará y se verá la sangre por toda la pantalla. Finalmente, El boss se rinde diciendo "I WILL GET REVENGE!" que en español es "CONSEGUIRÉ VENGANZA!". Ya al final cuando el nivel acabó, se ven los créditos, el nombre del creador, las dedicatorias hacia Viprin y TrusTa y un texto que dice "The end..." que significa "El fin..."

Decoración y Temáticas

Nota: Los números de la descripción coincide con la enumeración del siguiente apartado.

1° - Las plataformas utilizadas recrean fragmentos de tierra con césped. Estas contienen arboles y, algunas, flores sobre ellas. Durante la tormenta caen relámpagos. En la parte de abajo de la pantalla se observan nubes grises, mientras que en el fondo se ven montañas con el pico nevado.

2°, 3° y 4° - Aquí la tormenta se detiene. Estas partes poseen una ambientación paradisíaca. Las nubes blancas, y las plataformas y algunas púas de un color amarronado. Los engranajes escondidos entre las nubes poseen detalles de este mismo color marrón. Cada tanto se ven destellos de luz solar. También en el fondo se pueden ver "columnas" grises parte de la decoración.

5° - En esta parte las plataformas son negras, mientras que debajo esta el mar azul. Arriba se ven nubes grises y en el fondo también, como en la sección 1°, se ven montañas con los picos nevados. En esta sección, las montañas se pueden ver con más claridad. Además, hay setas de color rojo. Como en la anterior sección hay destellos de luz. El texto es de color blanco.

6° - Los rayos que nos lanza son de color azul, mientras que el boss es negro de ojos blancos. Estamos en un escenario tormentoso con relámpagos y lluvia. Existen destellos de color amarillos mientras nos lanza proyectiles de color negro y amarillo. Las sierras y engranajes que nos lanza están cubiertas con luces de color celeste verde y naranja. Luego, salen rayos de su cola de color rojo. El texto en este caso también es de color blanco.

7° - En el fondo se ve una ciudad ambientada en el futuro y una luna brillante. Los bloques, rampas y plataformas son negras con un contorno blanco.

8° - En esta bossfight el fondo es de la ciudad mencionada en la séptima sección. También la luna. Hay flechas de color blancas con contorno negro. Seguimos luchando contra el Yatagarasu negro de ojos blancos. Aunque, por momentos, estos ojos se vuelven rojos. El texto que se lee es de color blanco con contorno negro. Las llaves son de color blancas. Todos los destellos son rojos.

9° - El texto que nos advierte en que "mundo" entramos esta en rojo y marrón. Las plataformas seguras son de un color amarronado. Sobre estas plataformas cuelgan cascadas de agua. El fondo es de un color azul y se ven como nubes que forman un espiral con una luz blanca en el centro. Los textos son negros y están escritos sobre una luz roja.

10° - Esta parte esta ambientada en el color rojo. El Mega Rayquaza es negro y rojo. El fondo también es de este color pero se ven columnas y bloques derruidos decorativos grises. También se ven sombras raras negras. Nos lanza destellos rojos y pequeñas sierras recubiertas con luces naranja. Algunos dragones son negros con ojos rojos, mientras que otros tienen ojos blancos. El ataque que el jugador lanza cambia de color constantemente. Los textos de los créditos son blancos, a excepción de los nombres de Viprin, que esta en color amarillo, y el de TrusTa en color celeste. Ambos nombres rodeados por un contorno violeta.

Monedas

Monedas no verificadas
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Las Monedas no están verificadas, por lo tanto al recolectarlas no aparecerán en el contador de Monedas de Usuario.
  • Primera moneda (12%): en esta parte estamos en cubo mini. Todo lo que hay que hacer es pasarte el primer pad morado, para pasar a una plataforma, que contiene un orbe azul, el cual te llevará a la moneda. Una vez recogida la moneda, damos un pequeño salto hacia el portal para volver al camino normal.
  • Segunda Moneda (43%): En esta parte, al igual que en la anterior nos encontramos en la forma del cubo mini. Debemos clickear en un orbe azul escondido en el suelo, lo cual nos llevará a dos plataformas estructuradas de una forma muy extraña. Debemos saltar de una plataforma a la otra y luego en la última de las plataformas, nos dejamos caer. Un portal de gravedad aparecerá y obtendremos la moneda, la cual no tiene opacidad. Para volver al camino normal, solo debemos saltar desde la plataforma en la que aparece el portal de gravedad hacia una columna de bloques.
  • Tercera Moneda (68%): Esta parte es con cubo a tamaño normal. En lugar de dejarnos caer entre las plataformas hasta llegar al portal de gravedad, saltamos en la última plataforma, lo que nos llevará a otra plataforma, en esta debemos saltar esquivando una púa, y aparecerá la moneda, junto con un portal de gravedad que nos conducirá al camino normal.

Curiosidades

  • El creador, Manix, sube el video en donde el nivel es verificado el día 16 de octubre de 2016.
    • Curiosamente, el creador no verifica el nivel, no por no ser suficientemente hábil; sino porque no podía grabarlo debido al lag. Por esto, el Gameplay que se ve en el vídeo es de Edicts.
  • El nivel no utiliza la bola ni el wave.
  • Posiblemente algunos elementos del nivel, como uno de los bossfights o la canción, estén basadas en el futuro nivel Yatagarasu.
  • La última parte de los ya mencionados bossfights, no es contra el cuervo de tres patas conocido como Yatagarasu, sino contra un Pókemon, llamado Mega Rayquaza.
  • Los bossfights, en cuanto a gameplay, son muy similares.
  • El creador afirma que es su primer "Art Level".
  • Tiene un remake llamado The Hydragaryu, nivel que tiene un gameplay idéntico.

Vídeo