Sonic Wave Infinity

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Sonic Wave Infinity

Sonic Wave Infinity
Re-edición del famoso nivel Sonic Wave, creada por Riot y Viprin, y verificado por Xanii.


Sonic Wave Infinity es un nivel de dificultad Extreme Demon creado por Riot y Cyclic, y diseñado por Viprin, aunque tiempo después fue re-diseñado por el APTeam, y finalmente verificado por Xanii. Es un remake del famoso nivel Sonic Wave, re-diseñado con tonos azulados y oscuros, y efectos estelares.

Actualmente este nivel ocupa el Sexto lugar dentro de la lista oficial de Demons más dificiles de Geometry Dash, por encima de The Golden y superado por Arcturus.


Historia

Este nivel comenzó a ser creado en 2016, después de que a Riot le surgiera una idea de hacer un Remake del mítico nivel Sonic Wave pero esta vez basada en el espacio interestelar. Entonces Riot le pidió a Viprin si podía redecorarlo, y así fue como nació Sonic Wave Infinity.

Después de que Viprin terminara de redecorarlo, Riot iba a verificarlo, pero con el tiempo perdió motivación, así que decidió darle el nivel a KrmaL para que lo verificase. Sin embargo KrmaL acabaría dejándolo, ya que él considero que no estaba al nivel de verificarlo.

Posteriormente Riot le pasó el nivel a Sunix, y el rápidamente hizo bastantes progresos en el nivel, sin embargo el también perdió la motivación para verificarlo.

Riot sintió que el proyecto ya llevaba mucho tiempo al aire, por lo que decidió pedirle al APTeam que lo redecorara, así como la verificación pasó a Technical49, aunque lamentablemente este también renunciaría.

La verificación entonces pasó a Mycrafted, pero este también lo abandonaría, así que después de el, Rori sería el siguiente.

En septiembre de 2020, el APTeam finalmente terminaría de re-decorar Sonic Wave Infinity, por lo que se esperaba que Rori lo verificara, no obstante este acabó desistiendo, por lo que el mando de verificación pasó a Xanii.

Finalmente, tras más de 6 meses de verificación, el 30 de mayo del 2021 Xanii verificó el nivel, con un total de 60.954 intentos.

Gameplay

Este nivel es un remake de Sonic Wave, por lo cual tiene un gameplay similar.

El nivel comienza con el cubo que salta sobre orbes y obstáculos muy difíciles que involucran precisión y capacidad de reacción, puesto que hay algunas plataformas, portales de gravedad, orbes y trampolines que necesitan de ser activados con tal precisión, para no morir en las espinas. Luego viene la sección de la nave, acompañado de obstáculos muy difíciles que requieren de la ya mencionada precisión, puesto que hay una especie de plataformas semi-cerradas que poseen portales de gravedad y de tamaño, además de que en el trayecto de dicho vehículo hay sierras que dificultan la travesía y el jugador no debe de perder el control de la nave.

Luego viene la primera sección de la bola, que combina varios obstáculos que requieren de la mayor precisión posible, puesto que en esta sección hay orbes y trampolines que deben ser activados cautelosamente, además de que se alternan plataformas horizontales con espinas en sus extremos y se varía constantemente la velocidad. Si no se realizan las respectivas maniobras con precisión, el jugador corre el riesgo de morir. Después viene la sección del wave, acompañado de plataformas que obstaculizan casi por completo la travesía, además de que la velocidad está al triple y los espacios a recorrer son muy estrechos, además de que varía la gravedad constantemente, y para aumentar la dificultad de esta sección, algunos elementos se confunden con el entorno original. Por ende, el jugador debe tener cierta capacidad y talento para sortear este tipo de obstáculos, además de tener buena memoria para saber las trampas que se le avecinan.

Luego viene la segunda sección del cubo mostrando un fondo con un tipo de "planeta", que combina algunos obstáculos que requieren de precisión y memoria, puesto que dicha sección, posee orbes, trampolines, portales de velocidad y de gravedad que hace que esta sección sea una de las más difíciles. Después viene nuevamente el portal del wave, que repite la misma travesía descrita anteriormente, solo que esta vez va acompañada de múltiples portales de tamaño, de gravedad y de velocidad.

Luego viene la última sección del cubo, acompañado por obstáculos que requieren la más alta precisión posible, puesto que hay plataformas falsas y verdaderas; dichas plataformas contienen pads que regulan la gravedad del cubo, dependiendo de la caída que haya tomado. Cuando estos pads se activan, hay que tener cuidado, puesto que el cubo se puede descontrolar y hayamos perdido en ese instante. Hay que saltar con precisión para alcanzar la plataforma anexa y así pasar a la siguiente sección.

Luego viene la sección final del wave; nuevamente se repiten todos los obstáculos anteriormente nombrados referentes a dicha sección, con todos los portales anteriormente nombrados. Tras ello se muestra una parte animada del nivel y los créditos con los nombres de los creadores, para finalizar con una pantalla con el nombre del nivel.

Récords

Jugador Porcentaje Intentos aproximados Fecha
Xanii (verificador) 100% 60.954 30/05/2021

Curiosidades

  • El nivel está inspirado en el espacio.
  • Este nivel ha inspirado a algunos usuarios a crear más remakes de Sonic Wave. Entre ellos están: FunnyGame y Serponge con Sonic Wave RebirthPennutoh y Enlex con Generic Wave, y Manix648 y LazerBlitz con Auditory Breaker.
  • Cyclic no posee una parte o colaboración en el nivel en sí, pero se lleva créditos ya que él construyó la versión original de Sonic Wave, el cual fue la base de este nivel.
  • Originalmente el nivel poseía una extensión hecha por Aurorus y Wabbit, que más tarde fue removida al volverse a decorar el nivel por Viprin.
    • A pesar de eso, la versión del APTeam también tendría una extensión hecha con las partes de quienes fueron nombrados anteriormente, Riot y un jugador desconocido, pero al final sería descartada por el propio Riot.
  • El 12 de febrero de 2017, el jugador Aurorus, quien verificó ilegítimamente Athanatos, verificó Sonic Wave Infinity, aunque su dificultad fue reducida a causa de que fue verificado sin su extensión hecha por Riot. Sin embargo este lo verificó ilegítimamente y al reconocer todos los vídeos que lo exponían borró el nivel de los servidores.
  • El nivel originalmente tenía estrellas tanto en la cuenta de Xanii como en la del APTeam, pero en ambas cuentas fueron removidas por RobTop. Esto, según Viprin, se debió a que había un trigger en el tercer cubo que al momento de tocarlo provocaba que el juego se cerrara, aclarando que este tipo de problemas hacen imposible que un nivel tenga estrellas.
    • Este problema sería resuelto el 1 de junio del 2021 por Zimnior12, removiendo dicho trigger en la parte del tercer cubo.

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