Theory of Firepower

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Theory of Firepower

Theory of Firepower
Nivel Hard Demon creado por Dorami.

Theory of Firepower


Theory of Firepower es un nivel de dificultad Hard Demon creado por Dorami, famoso por su habilidad tanto como para crear como para jugar. El nivel se caracteriza por su enorme cantidad de plataformas y portales, y sus distintas rutas engañosas.

Descripción

El nivel comienza con un cubo, en el que pasamos por orbes y plataformas de gravedad, mientras alternamos gravedad, velocidad y tamaño. Seguimos con cubo, pero esta vez pasando por columnas de bloques invirtiendo la gravedad con trampolines azules. Procedemos con una sección antes del drop del mismo vehículo, pasando por orbes, portales de gravedad y un par de plataformas engañosas. Antes de proceder con el drop de la canción saltamos una doble púa, y luego una triple púa. En el momento antes de que explote la canción la música se silencia y se aprecia el mensaje Get on it!. Se llega al drop con UFO a velocidad triple, en el que ascendemos y descendemos varias veces entre rampas, mientras pasamos por portales de gravedad.

Antes de la siguiente parte, la velocidad se reduce, nos volvemos miniatura; pero luego pasamos a velocidad doble, saltando sobre estructuras de bloques con púas a su alrededor. Después, pasamos a sección de doble cubo, alternando tamaño y tocando orbes de distinto tipo. Antes de llegar a la siguiente parte, pasamos por rampas con cubo mini doble. Ahora sí, llegamos a una parte de cubo, en el que se alterna entre velocidad x2 y velocidad -1, entre orbes, trampolines, portales de gravedad, portales de tamaño y plataformas engañosas. Ahora, pasamos entre decenas de portales de tamaño a velocidad triple y luego llegamos al wave en modo espejo; pasando entre espacios de rampas con púas y estructuras de materia muerta con sierras. Pasamos por estas estructuras cambiando velocidad y llegamos a una parte de bola sin modo espejo, pasando entre rampas, bloques y púas invisibles. Después, pasamos a la nave, pasando entre estructuras de bloques con púas invisibles.

Seguimos con la bola a velocidad lenta, esquivando púas color verde. Después, un UFO estilo Flappy Bird cambiando de tamaño y gravedad. Procedemos con una nave, en la que solo hay que volar recto, cambiando de gravedad y tamaño. Para finalizar, pasamos por una escalera de bloques con algunas púas invisibles, y terminamos con wave pequeño a velocidad lenta, en la que se aprecia la firma del creador hecha en bloques, mientras pasamos entre sierras y púas. Al final de todo se puede ver el texto "GG".

Monedas

Monedas no verificadas
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Las Monedas no están verificadas, por lo tanto al recolectarlas no aparecerán en el contador de Monedas de Usuario.

Primera Moneda: Para tomar esta moneda, el jugador debe desviarse del camino normal, sin tocar ninguno de los dos orbes.

Segunda Moneda: Para obtener esta moneda, el jugador debe tocar un orbe de gravedad invisible que lo llevará hacia arriba.

Tercera Moneda: Esta última moneda te la regalan en la ultima columna de púas.

Curiosidades

  • El creador subió el vídeo verificando la versión más reciente el día 2 de febrero de 2016.
  • Este es uno de los niveles en el cual para obtener una de las monedas no hay que hacer nada, solo evitar morir.
  • En muchas de las versiones del nivel, el final fue cambiando.
  • Brandon Larkin tuvo un gran enojo intentando completar este nivel, lanzando su mando contra la pared y sus audífonos contra el piso, presumiblemente destruyéndolos.

Video