Terron
Terron es un reconocido creador de origen brasileño conocido principalmente por haber sido el creador de varios niveles populares como Reanimation o Golden Hope.
También por sus partes en MegaCollabs como Kenos, HyperSonic, Kyrie Eleison Artificial Ascent.
Biografía
Terron empezó a crear en Geometry Dash en la actualización 1.9, en dicha actualización creó niveles como Simple Power o Pixelbooster (que posteriormente ambos niveles recibirían featured).
Tiempo después llegó la actualización 2.0 y Terron creó niveles que harían que se volviera muy conocido tanto en la comunidad como en el juego. Estos niveles son Golden Hope (un nivel estilo Nine Circles) y Reanimation (la secuela de Death Moon).
Terron empezó a participar en collabs populares de la actualización 2.0 como Artificial Ascent, además de quedar en segundo puesto en el Creator Contest de Yatagarasu de Viprin.
En junio de 2016, Terron perdió todas sus estadísticas, aunque no se dió por vencido y decidió comenzar de cero.
Llegada la Actualización 2.1, Terron siguió creando niveles como Temporium o The Valley Of Souls, aunque en esta actualización se destacaron más sus partes en MegaCollabs como Digital Descent, HyperSonic, SubSonic, Bloodlust, Molten Gear y Kenos.